Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar hautcourt » 12 Oct 2012, 20:29

@ jojo : rêverie cauchemardesque. Je l'avais déjà signalée, j'avais pas mis de screen. Il serait temps que j'y pense, puisqu'il y en a un troisième juste à côté, les cavernes de spéléologie :D
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Inyae » 14 Oct 2012, 16:15

Zuhl au monde

Celui ci se situe dans les chutes de la canopée, partie nord est.
Départ au niveau du point de passage de la fondation.
entréeZuhl.jpg

Un plutot facile pour la partie jump...
Mais je vous conseille d'y aller en groupe, j'ai eu la chance de tomber sur une guilde qui le faisait en groupe, parce qu'à la fin il y a un boss "evenement de groupe".
Bon courage !
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar hautcourt » 21 Oct 2012, 16:10

Grottes du spéléologue :

Zone de départ Sylvari, extrême sud :

gw004.jpg


Repérez la petite cage dans le camp troll, et avancez derrière, vous trouverez l'entrée comme la bande de jeunes a trouvé Lascaux :lol:

gw003.jpg


Et voici comme promis la localisation du double PJ Bond de Morgan et Rêverie cauchemardesque :

gw002.jpg


Si vous êtes plusieurs à faire le deuxième, sachez qu'une porte peut être ouverte pour éviter de se retaper le premier en cas de mort ou d'arrivée après les autres, mais elle ne s'ouvre que de l'intérieur.
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar hautcourt » 21 Oct 2012, 16:22

Mine Stigmatisée :

Champs de ruine, tout au nord-ouest. Suivez le chemin, et amusez vous.

gw001.jpg



Labo du professeur Portmatt :

Côte de la marée sanglante, nord-ouest. Entrez par le mur type palais des glaces, activez le portail puis trouvez la bonne combinaison. Astuce : quand quelqu'un est à bon port, il peut utiliser la console pour aligner le portail sans refaire la combinaison.

gw005.jpg



Tour du vizir :

Détroit de la dévastation, sud, dans les îles qui relient Orr au continent. Accédez à l'étage par le grand pont en ruine qui vient du sud. Enjoy un PJ très court :P

gw006.jpg


PS : Merci Iny pour m'avoir expliqué le pont :idea:
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Inyae » 01 Nov 2012, 19:31

La vengeance de Fawcett et le Butin de Fawcett
Ou comme j'aime bien l'appeller le supplice de la planche

Entrée Dans la zone Hitherlands Harathis, au nord ouest du lac arca.
gw136.jpg

gw137.jpg

Vous penetrez dans une grotte.
Placez les pierres sur les boutons pour ouvrir la porte.
Le premier succès vous attend juste derrière (je dévoile rien).
Puis après des couloirs, vous débarquez dans un lac souterrain, avec un bateau pirate fantome.
Le but est d'atteindre le trésor pirate...
Bon courage.
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar hautcourt » 03 Nov 2012, 20:33

Hexfonderie passée

Marais de la lumillule, extrême sud-est.

gw012.jpg


C'est l'un des nouveaux succès, fraichement rajoutés.
Merci Iny :!:
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Inyae » 04 Nov 2012, 08:07

En réalité, il n'est pas nouveau du tout. Ce jumping puzzle existait déjà en intégralité avec ces 2 interrupteurs et ces 2 coffres.
Je l'avais fait quand j'étais dans le marais.
Ils ont juste rajouté le succès.
Malheureusement, c'est pas rétroactif, je vais donc devoir le refaire, pour avoir le succès. :tongueout1:
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Akai » 04 Nov 2012, 15:11

hautcourt a écrit:Ascension de la faille de la tribulation :

Falaises de hantedraguerre, sud-ouest. Le long de la ligne de défense draguerre, repérez une tour avec un bête escalier, voilà.
gw020.jpg

gw021.jpg


Prévoir un boss à la fin. Have fun :byebye0:



LES TRIBULATIONS CAVERNEUSES

J'étais incidemment en train de faire cette Ascension de la faille de la tribulation, quand soudain une fois le boss vaincu de ma hargne et force enragée (et d'un peu de coups d'épée dans sa face quand même), je percois une petite ouverture dans la paroi de glace juste derriere le dit boss.
Ouverture menant à une joli caverne glacée, avec un jumping puzzle à faire !!!

Et un plutot facile en plus. En gros, une fois dans la grotte, vous prenez à droite pour pouvoir sauter sur les hauts pics. Puis vous suivez le chemin qui est plutot bien balisé.
Deux trucs chiants : quelques mobs, mais surtout des balistes à zone d'effet qui piquent un peu quand on se les prend. Mais rien d'irrémédiable.

gw003.jpg



gw001.jpg



Tout en haut, un coffre, puis une descente vers La Mine de Dissun
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Akai » 04 Nov 2012, 23:30

La carrière du cochon de fer

Avant tout, permettez moi de vous dire que le nom de ce jp, il claque !
Pour être cependant plus pragmatique, voici donc un début d'explication sur ce jp :

Zone : Montée de flambecoeur
Où : et bien un screenshot c'est mieux que mille mots

gw005.jpg


Comme je viens de recup un nouveau pc et que mon soft ne sont pas finis d'installer, je n'ai pas de quoi dessiner de zolies fleches pour marquer le départ (enfin si, j'ai paint, mais comment dire.....).
Donc pour le début du pj, c'est dans le coin nord ouest, là où les pointillés sortent de l'eau pour rejoindre le rivage. Disons plutot un escalier. Qui monte, qui monte. Tout en haut, y'a un gus entouré d'un champ de force. Il n'a rien à voir là dedans, mais comme y'a un coffre, si quelqu'un sait comment faire, je prends. Merci. Donc je disais, le gus vous lui tournez le dos, vous longer la falaise jusqu'à atteindre la partie marrante du jp, c'est à dire des plateformes suspendues au dessus de l'eau et menant à une autre ile. C'est vraiment pas dur à faire. Une fois de l'autre coté, vous foncez sur le vétéran, vous lui marravez le crane et à vous le coffre.

gw004.jpg
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Inyae » 24 Nov 2012, 13:02

Archives ensevelies

Dans le Rivage maudit, on peut partir du temple de Grenth ou du point de passage du Mouillage.
gw166.jpg

Le point de départ se fait sur une petite grêve au bord du fleuve. Après quelques raptors revenants, vous commencez à grimper sur les coraux.
Puis petit arrêt sur le panorama, pour admirer la vue...
Puis grimpez sur les branches de l'arbres derrière, puis sur les rochers, puis sautez sur la roche où vous attendent les aigles revenants et leurs bombes, puis de nouveau les coraux, arrivé en haut, vous y êtes, quelques morts vivants, et un vétéran, et le coffre est à vous.
1 succès facile à voir, pour les maladroites comme moi.
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