Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar hautcourt » 26 Août 2012, 16:43

Bonjour à tous !

Les fameux "jumping puzzle" sont des endroits à atteindre, mais sans savoir où chercher, c'est "gesticuler dans le noir" (citation du prieuré).
voici donc une liste des accès pour chaque énigme trouvée par nos soins. N'oubliez pas d'ajouter vos trouvailles !

Sommaire :




Impase du troll :

A l'arche du lion, près du point de passage du forum des commerçants, se trouve un panorama. Pas très difficile d'accès, il y a des escaliers un peu au nord-est. L'entrée du puzzle jump est ici :
gw002.jpg


Le panorama est en haut, sur une plate-forme. Laissez-vous tomber du bord sur le pilier "éclair" puis dans le puit. Bon courage ! (il en faudra :byebye0: )

:idea: Merci Khaar :ugeek:

La revanche de Weyandt :

Toujours à l'arche du lion, dirigez-vous vers le quartier d'autrerive, sud-est. L'accès se trouve derrière le moulin.
gw003.jpg


Sautez sur les bottes de paille, vous tombez dans un petit carré derrière. Ne cherchez pas à monter sur le toit, mais allez au fond du carré d'herbe : derrière un rocher, dans les broussailles, se trouve un petit corridor. suivez-en plusieurs et vous atteindrez le panorama le plus au sud-est. Laissez-vous tomber dans la gueule où vous entendez Dumbledore, et priez Dwayna pour tomber dans l'eau. Sinon baboum :confuse01:
Indice : longez la gauche...
Vous voici donc parti pour vous arracher les cheveux dan une grotte avec les pièges d'un vieillard sénile type tatie Danielle :plaster: Et là faut avoir du courage si on connaît pas.
Indices :
-- Utiliser un sort de zone pour voir dans le noir : le cerle de cible matérialise le relief.
-- A droite, Archie ! A droite !

:idea: Merci Khaar, éternel découvreur. :P


Le secret d'Urmaug :

Arche du lion encore, nord-est. Dans la caverne indiquée par la flèche, il y a une coursive au fond, montez, montez, montez. Voilà onion68

gw007.jpg


:idea: Merci Al Shatane :adore01:
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Beber Cb » 26 Août 2012, 18:05

Perchoir des chamanes :

gw009.jpg
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Rhaegar Targaryen » 26 Août 2012, 18:29

départ de celui de la brêche du mur : le mur fendu (très loin en fait du panorama)
gw001.jpg


monter les escaliers d'où descend le mob, et bon courage

petit screen de la map pour le départ aussi
gw002.jpg
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar hautcourt » 26 Août 2012, 19:09

Ce ne sont pas des panoramas. Certains en sont proche, mais le point est qu'ils donnent un succès

Saut de Grendich :

Plateau de Diessa, centre de la map :

gw004.jpg


Pas loin à réfléchir, montez sur la tour en partant du bout de ma magnifique flèche (flanc est). Un conseil : n'essayez pas de runnez, et tuez les ennemis au fur et à mesure.

Refuge du roi Jalis :

Congères d'Antreneige, centre-est :

gw006.jpg


Atteignez le panorama, puis sautez sur la plateforme où je me trouve. Suivez les planches, vous êtes sur la bonne route.

gw005.jpg
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Akai » 27 Août 2012, 08:45

Si certains comme moi se demandent si c'est bien raisonnable de perdre son temps & quelque fois sa bonne humeur à faire les jumping puzzle, je ne dirai qu'une chose (que je viens juste d'apprendre) : ça compte dans le titre d'explorateur.
Donc oui, c'est bien raisonnable de les faire

Y'a une page sur le wiki gw2 sinon.

j'suis deg. J'en ai fait un samedi soir, mais j'ai loupé un chemin et je suis redescendu et donc ça a fait un chemin normal > au sud Ouest des Kessex Hills. Il y a un château volant. Juste au nord est de ce château il y a une rivière qui coule sur un axe quasi nord-sud. Il suffit de remonter la rivière par les petits rapides, et hop un joli parcours s'offre à vous.... avec des mobs dedans ceci dit !
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar hautcourt » 27 Août 2012, 14:55

Étendues de Fablegriffe

Zone de départ des charrs, extrême sud-est. Il y a même un téléporteur à ce nom :lol:

gw009.jpg


Ça se passe sous l'eau, repérez les deux algues. Aidez-vous de ctrl pour repérer les mobs dans le boyau.

gw008.jpg


Sur votre droite, vous trouverez un escalier, c'est le début !

gw010.jpg


Évitez d'y aller seuls, les pièges sont efficaces, c'est toujours utile un mec pour rez :byebye1:

NB : c'est celui de la vidéo sur le puzzle jump !
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Hathor » 27 Août 2012, 15:31

Beber Cb a écrit:Ah mais c'est des panoramas, est-ce qu'on peut vraiment considérer ça comme un jumping puzzle ?
Voilà l'emplacement d'un (J'ai oublié le nom) :

gw009.jpg


=> perchoir des chamanes

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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Beber Cb » 28 Août 2012, 00:20

En voilà un autre (truc labo) :

gw014.jpg


gw013.jpg


Conseil:
Il y a des checkpoint, il suffit de parler à l'assistant au début pour vous téléporter sur l'un d'entre eux (Merci Hautcourt)
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar hautcourt » 28 Août 2012, 03:44

La crique du bretteur :

Champs de Gendarran, tout au sud, 3/4 est.
Passez par l'eau et montez sur un rivage étroit à l'endroit et dans la direction de la flèche.

gw013.jpg


Montez un petit peu et repérez à gauche un accès :

gw011.jpg


Vous tombez dans un puzzle jump assez affreux.
Indices :
-- Ne touchez pas au premier coffre : la cupidité est un vilain défaut.
-- Plongez plutôt, passez les geysers, enfoncez-vous et trouvez le trou dans un plafond pour passer à la suite.
--Dans la grande grotte, allumez les torches dans l'ordre : la première en arrivant, puis celle au fond, puis celle devant la maison à droite (passez par en haut pour sauter de toit en toit), enfin celle à l'étage.
-- Tuer les pop des torches libère un passage dans l'eau. Pour les moas, sortez couverts, et courrez vite :plaster:

1h 25, on était à 3 dessus avec skype, avis aux amateurs. :4cool_oh:
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Re: Jumping puzzle : comment atteindre l'énigme

Messagepar Hathor » 28 Août 2012, 09:29

Dans province de metrica

Laboratoire de Goemm

Faut pas avoir le vertige... Et attention au courant d'air :)

puzzle1.jpg

puzzle1-2.jpg


Coffre à prendre juste à coté du premier portail
puzzle1-3.jpg
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